计算机作业怎么写:Artificial Intelligence for Game Playing
本文是计算机专业的留学生作业范例,题目是“Artificial Intelligence for Game Playing(游戏的人工智能)”,本文讨论了游戏人工智能中的人工智能系统的历史。AI中的学习和自我发挥部分涵盖了如何将自我发挥应用于各种具有确定性的游戏,如国际象棋、围棋和西洋跳棋,或带有隐藏随机性的游戏,如扑克、桥牌和西洋双陆棋。这引发了几个问题,包括:“深度学习是如何成功地应用于自我游戏的?”以及“在人工智能的历史中,这些学习和自我游戏的问题在多大程度上发生了改变?”为了回答这些问题,我们将讨论自我游戏的研究和实验。
数字化背景下Z银行品牌影响力思考
本文是一篇MBA论文格式,本文通过收集有关品牌及品牌影响力建设方面的国内外研究成果,对相关理论进行了归纳和梳理。同时,以 Z 银行为研究对象,在挖掘其近些年进行品牌影响力提升问题的基础上,通过品牌影响力评价量表的开发及问卷调查的方式对 Z 银行的品牌影响力现状进行了印证。