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WY公司网络游戏的植入式营销策略优化探讨 本文是一篇营销毕业论文,本文以中国和海外游戏行业的现状及发展趋势作为研究背景,使用目标市场营销(STP)理论、4R 营销理论等理论,以文献分析法、系统分析法和比较分析法等
2021-09-26
vicky
Z公司游戏产品收入的确认探讨——基于2017版企业收入准则 本文是一篇会计论文,本文基于修订后收入准则的背景之下,以保证会计信息有用性为要求,充分运用目前有关收入的研究理论、收入准则,以 Z 公司作为本文的主要研究对象。
2021-08-22
vicky
游戏企业收入确认思考-以游族网络为例 本文是一篇会计论文,本文以游族网络作为案例研究对象,分析企业的收入确认方式。通过与其他上市游戏企业的收入确认方式进行对比,并结合新收入准则的相关要求,分析其收入确
2021-08-21
vicky
移动APP中游戏化体验对顾客契合的影响研究 本文是一篇营销毕业论文,本文根据社会认知理论的相关研究为理论基础,结合服务营销理论从认知的个体自理性和认知体验一致性两方面,
2020-12-19
vicky
“大班额”背景下幼儿园区角游戏质量教育研究 本文是一篇教育论文,本研究样本的取样局限,只选取了几所公益性幼儿园,在后期观察中选择抽样观察,很有可能掩盖了在大班额背景下的积极因素,如城区幼儿园空间虽然小。
2020-06-18
vicky
面向幼儿教育民间故事交互体验游戏设计与研发 本文是教育论文代写案例,本课题主要以民间故事中的老鼠嫁女故事作为实例进行数字化生成教学资源与幼儿教育相结合,以期为幼儿教育和非物质文化遗产保护探索有益的途径。
2014-11-12
lgg
小学英语教学之模板教育游戏应用研究 本文是英语论文代写案例,利用教师开发出的教育游戏,可以用于课前预习、课堂教学、课后练习等多个教学环节,实现教育游戏的灵活有效使用。教育游戏应用模式探究。
2014-10-29
jingju
基于小学公民教育课程的RPG教育内容游戏开发及应用研究 本文为教育专业硕士论文,笔者分析了RPG教育游戏的特点,并对其在小学公民教育课程教学中应用的可行性以及应用优势进行分析说明,以及进行课堂应用的研究。
2014-07-17
jingju
小学英语游戏教学之教师中介作用概述 本文是英语毕业论文,本研究旨在通过对目前小学英语游戏教学中教师中介的现状调查,找到教师中介作用发挥的缺陷和不足。试图分析怎样通过教师的有效中介,激发学生的学习动机
2014-03-31
曹柯恩
万智牌中国营销管理情况概述 本文是营销毕业论文,主要对万智牌在中国的营销渠道管理研究,就当前独立区域经营的一级多代理商模式下,阐述了供过于求、市场分流、压货现象。
2014-03-30
lgg